BIBLIOGRAPHIE
Réalité virtuelle, réalité augmentée
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Voir également :
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Premier volume : « l’Homme et l’environnement virtuel », sous la coordination d’Alain Berthoz et de Jean-Louis Vercher ;
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Deuxième volume : « Interfaçage, immersion et interaction en environnement virtuel », sous la coordination de Sabine Coquillart et de Jean-Marie Burkhardt ;
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Troisième volume : « Outils et modèles informatiques des environnements virtuels », sous la coordination de Jacques Tisseau et de Guillaume Moreau ;
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Un quatrième volume présente « Les applications de la réalité virtuelle », sous la coordination de Bruno Arnaldi et de Pascal Guitton.
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Le cinquième volume, coordonné par Stéphane Donikian est intitulé « L’humain virtuel ».
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Sites
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Une démonstration du logiciel Skeychâd développé par Ivan Sutherland dans le cadre de sa thèse de 1963 au Lincoln Labs du MIT : un système de communication graphique homme-machine", décrit comme l'un des programmes informatiques les plus influents jamais écrits, à l'origine des travaux sur la réalité virtuelle.
(Source Animation History / YouTube)